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Phantom Blade Zero: nous l'avons testé pour vous

 ·  ☕ 6 min de lecture  ·  ✍️ Hackerr team



Faits marquants

  • Phantom Blade Zero est un jeu d’action de personnage rapide avec des combos flashy et un combat viscéral similaire à Ninja Gaiden ou Devil May Cry.
  • Les joueurs peuvent basculer entre plus de 20 armes différentes, y compris des armes variées comme les canons à bras et les arcs, dans ce jeu élégant et brutal.
  • Avec un plafond de haute compétence, des parries parfaites, des dodges et des combos sont essentiels pour vaincre rapidement les patrons dans le monde “kung fu punk” frappant de Phantom Blade Zero.

Assis pour jouer Lame de fantôme zéro à Été Jeux Fêtes de jeu événement, la première chose que le réalisateur du jeu m’a dit était que, contrairement à certaines hypothèses, le titre n’est pas un Soulslike. Plutôt, Lame de fantôme zéro a plus en commun avec un jeu d’action de caractère rapide comme Ninja Gaiden ou Le diable peut Pleurer.

Alors Lame de fantôme zéro Le développeur S-Game a apporté une tranche verticale du jeu pour donner un sens au combat. Ce qui était disponible impliquait un tutoriel rapide, une séquence de combat avec quelques ennemis de base, et quelques combats de patron. Avec ce combat rapide et viscéral, et un style visuel qui est sauvagement détaillé mais incroyablement violent, Lame de fantôme zéro est sûr d’être sur beaucoup de radars de joueurs. Et ce que j’ai joué était plus que suffisant pour solidifier la place du jeu comme un à regarder dans le futur.

La lame fantôme Zero est rapide, belle et sanglante

Lutte contre le terrorisme Lame de fantôme zéro est de la variété combo d’attaque familière, légère et lourde. Les joueurs alterneront entre le triangle ou le carré pour mélanger les attaques et activer flashy combos et ont le personnage de joueur pirater les ennemis de manière élégante. Les joueurs peuvent basculer entre deux armes avec la presse du d-pad, et S-Game promet qu’il y aura plus de 20 options différentes dans le jeu. Pour la démo, nous avons eu accès à quelques armes, à partir de la lame dentelée massive vue dans le Lame de fantôme zéro Jeu d’été Fest trailer sur des lames doubles plus petites qui permettent des attaques plus rapides.

Le rythme plus rapide de Lame de fantôme zéro n’appelle pas à l’esprit les semblables de Ninja Gaiden ou Le diable peut Pleurer , comme le font Phantom Edges, des armes variées que le personnage peut mélanger dans leurs combos. Deux étaient disponibles pendant la démo, un canon à bras qui ressemble à une tête de tigre et peut charger pour une explosion plus puissante, ainsi qu’un arc qui envoie des coups de flèche rapides ou a sa propre option chargée.

Infraction en Lame de fantôme zéro semble être aussi important que la défense, avec le jeu reposant sur des blocs et des parries pour atténuer les dommages ennemis. Le timing d’un parry tout comme un Brutal Move (indiqué par une étincelle bleue sur l’arme ennemie) se connecte déclenchera une contre-attaque qui se traduit par un flirt de slashes sanglantes. Il y a aussi un dodge parfait qui vous permet Ghoststep derrière l’ennemi et obtenir un backstab dedans.

Pour un peu plus de points de style, les joueurs peuvent déclencher un mouvement appelé Power Surge, qui est comme un auto-combo rempli de slashes et de spins et inflige une tonne de dommages. Cependant, le dommage peut venir sous deux formes différentes pour le joueur et les ennemis. Chaque ennemi et le personnage du joueur a un shai Chi qui se détériore alors qu’ils bloquent les attaques. Si ce compteur s’épuise complètement, alors l’ennemi/caractère reste ouvert et vulnérable aux grandes chaînes de dommages. Mais en fonction de la quantité que vous mélangez vos combos et votre positionnement, il est possible d’endommager un ennemi ou un patron avant qu’ils puissent bloquer. Inversement, si vous ne le bloquez pas, il est facile de perdre beaucoup de santé rapidement et besoin d’utiliser un nombre limité d’éléments de guérison.

Forte offense et la défense donnent Phantom Blade zéro un plafond de compétence élevée

La chaîne de tout ensemble met en lumière ce qui fait Lame de fantôme zéro tellement exaltant de jouer. Tirer des combos flashy, timing des parries parfaites, et des cordes dans une Power Surge pour prolonger les ouvertures est extrêmement satisfaisant et tourne des chances apparemment insurmontables en votre faveur. Selon les devs, il y a un plafond de haute compétence pour Phantom Blade Zero où les meilleurs joueurs vont pouvoir vaincre les patrons en moins d’une minute. Tant qu’ils peuvent correctement temps parries et dodges, même les patrons n’ont aucune chance.

Ce n’est pas à dire Lame de fantôme zéro ne met pas les ennemis intimidants sur votre chemin. Le mélange de l’iconographie japonaise familière avec le grotesque et horrible est ce qui rend le style d’art du jeu attrayant, et permet de quelques conceptions de boss vraiment mémorables (et d’arme de boss). Facilement le plus mémorable était un patron avec une arme massive de type kusarigama où le bout de la balle avait une ouverture avec un tas de dents en métal sur le dessous. Pour lancer le combat, le patron envoyait la balle et la chaîne au-dessus du joueur et la frappait. Si vous n’avez pas esquivé au bon moment, la balle atterrirait sur la tête du personnage et la mâcherait comme une décharge médiévale.

phantom blade zero summer game fest hands-on

Lame de fantôme zéro Le réalisateur de l’émission décrit le jeu en tant que punk - mélange de steampunk et d’esthétique cyberpunk avec des dessins asiatiques. Il ne fait aucun doute que l’imagerie dans le jeu est frappante (et très violente), mais c’est le combat rapide qui le distingue de certains titres similaires. Bien sûr, ce n’était qu’une tranche verticale, donc l’approche de la conception pourrait changer avant Lame de fantôme zéro rejets en 2026.

Il est rare qu’un jeu obtienne une démo pratique pour les médias quand il est si loin. Mais Lame de fantôme zéro a fait une impression avec Trailer PS5 initial révélé, trailer de gameplay ultérieur, et maintenant cette opportunité pratique. Ce n’est peut-être pas une Soulslike, mais si le jeu complet correspond à la qualité de ce petit échantillon, Lame de fantôme zéro ça va être un coup énorme comme un coup.

Lame de fantôme zéro

Phantom Blade Zero est un nouveau jeu d’action de personnage du développeur S-Game qui présente le type de jeu combo à rythme rapide popularisé par des séries comme Ninja Gaiden et Devil May Cry. Son style artistique combine l’iconographie traditionnelle japonaise avec le fantastique et horrible.

Plateforme(s)

  • PC
  • PS5
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